戴着红色帽子,穿着蓝色背带裤的下水道官每天勤勤恳恳地救公主,和BGM一起顶着蘑菇踩着怪物冲向终点站。

若是说游戏的最终目的是把一款游戏打通关,当我们玩游戏的目一定不全是看到结局,以马里奥举例,我们在乎的通常都是能不能抵达终点,而不是能不能拯救公主,我们享受的是从起点抵达终点的游戏过程。

马里奥作为任天堂游戏公司的招牌人物,现今也活跃在第一线,众多的马里奥游戏持续风靡在任天堂玩家的圈子里,实属一代经典之作,马里奥是很多人童年的回忆,也即将成为更多人童年的回忆。

我国于2006年6月为了防止青少年沉迷游戏,发布了令当代玩家记忆犹新的《游戏机禁令》,停止了一切国内的游戏机生产、销售与经营,游戏机彻底没有了市场,于是我国在网游的发展上步步高升。

由于这般的现状,即使我国于2014年1月取消了《游戏机禁令》,游戏机在我国依然无法顺利推广,在游戏格局上逐渐形成了两极分化,类似于日本这类游戏机发达的国家, 他们不是很能理解网游的魅力,而在我国家用游戏机也尚未得到更多的发展。

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实现创新,突破现状

任天堂和索尼这两家公司,相信所有玩掌机的人都耳熟能详,它们竞争游戏机的市场,即使有后来追赶的微软也无法撼动它们在游戏界的位置。

任天堂与索尼的机子从外观到内里都大相径庭,我们能一样分辨出眼前的游戏是哪家公司独占的游戏,游戏是一个机子的中流砥柱,任天堂在3月份发售的新机型中的首发游戏,会是吸引玩家购买的第一动力,勇者斗恶龙、塞达尔传说等等经典任天堂独占游戏,不经令人幻想这只机子的未来前景。

▲任天堂Switch

任天堂推出的新型机,掌机与家用机合二为一,相互切换的创新理念,让人倍感好奇,从外观上也发生了很大的变化,任天堂大胆地抛弃了原有的上下屏的掌机设计,单体屏幕结合转接电视的家用机设计,这会引起一个新的热潮,亦或是一个创意的沉沦,让我们拭目以待吧!

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提升品质,传承经典

在掌机上任天堂不曾失误,从NDS到3DS一路都少有阻碍,大家都乐意为这个致力于游戏性的公司买单,而任天堂也用实力与时间证明自己,值得让玩家期待。

▲NEW3DS

3NEW3D是任天堂的招牌机型,在NDS的基础上的一大步优化与更加靠近现科技的设计与制作,高清的画面与大屏的清晰的屏幕,让人赏心悦目。

▲3DS硅胶保护壳

新买来的机子为了保护它崭新的模样,准备一个软壳硅胶套是每位掌机玩家的前置工作,避免到时候磕着碰着了,让自己心疼不已。

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在竞争中,升华彼此

索尼在掌机上也是与任天堂相互较量,和3DS齐头并进、开创了新时代的便是PSV,它同样是在索尼前期掌机PSP的基础上改良形成的,在屏幕分辨率上有了大幅度的提升。

▲PSV

PSP和NDS的火热受欢迎程度,一目了然,跟着时代的进步,索尼和任天堂分别推出了新型掌机,PSV在画质上依然美妙绝伦,减轻了材质的机身与更贴合人体的按键遥感,带给你舒适的游戏体验。

▲PSV卡带收纳

每张卡带都是每个游戏公司的心血之作,在无数个夜晚赶工而成的游戏,呈现在我们面前,我们会为它而百感交集,随着游戏的过程感到胜利的愉快,失败的不甘。

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家用机让游戏体验更具趣味

在家用机上任天堂的Wii相较之索尼的PS4确是又失一截,缺少强大的第三方游戏公司的支持,在机能上也稍差少许,而PS4则是经过PS3的环节后,越显成熟。

▲PS4

以轻薄美观和减轻重量为主题的外观设计,在连接电视,打开游戏画面后,你或许也会惊讶于画面的清晰度与流畅度,它的机能会让你得到美好的游戏体验。

▲PS4体感

体感游戏也是在游戏机中占有市场的一个游戏分类,以提升玩家的游戏体验为核心而创造出来的体感,不仅能让你在游戏时运动,还是一个与朋友家人的交流方式。

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全息感观逐步成型

在体感游戏之后,游戏上对于真实度的发展越来越向小说动画中的全息游戏靠近,VR游戏也是由此而出,致力提高游戏真实度。

▲PSVR

专属为PS4中设计的VR眼镜,此后PSVR游戏更是如雨后春笋般一个接着一个出现,这也体现了PS强大的游戏后台,虚拟与现实的交替,很多人都曾经幻想过吧。

在游戏机上还有更多更多有意思的游戏,等着我们去发展探索,等着我们沉迷其中,在经过漫长的游戏机禁令,迎来了起步的时间,我们玩家已可以尽情地享受游戏带来的欢乐。

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