在早期学习c#的过程中,经常遇到这样的语句:
publicstringStudentName
{
get{returnstuName;}
set{stuName=value;}
}
当时也不是很明白为什么要这样?学深了c#后,又没法对其做一个总结。
今天看了《Visualc#。net程序设计教程》这本书,总结得不错,做下笔记:
在许多面向对象程序设计语言中,属性(property)是指对象的特征和状态,具体地说就是指对象的数据成员。程序员可以指定数据成员能否被外界直接访问,如果数据成员被指定为public的,外界就可以用“对象名。
公有数据成员名”访问该成员。c#是完全面向对象的语言,c#倡导一种新途径,对数据成员能够更好地封装和保护,同时又向外界提供更有效的访问形式。c#中用来达到这个目标的就是“属性”,而那些数据成员,在c#中称为“字段”或“域”。
属性的定义和使用
属性由两个部分组成:属性头和存储器。
存储器分为get访问器和set访问器。声明属性的一般形式为:
修饰符类型属性名
{
get//get存取程序
{。}
set//set存取程序
{。
}
}
属性的修饰符可以是任何访问控制符,还可以被定义为静态。get和set是一种特定的方法,get用来从对象中读取数据,而set用来向字段写入数据,将外界的数据写入字段时,c#使用value表示输入的数据,value可以说是一个准关键字,例如:
set{aField=value;}
以下是一个简单的例子,演示了属性的基本形式和用法:
usingSystem;
usingSystem。
Collections。Generic;
usingSystem。Text;
namespace属性的用法
{
publicclassStudent
{
privatestringstuName=”阿会楠”;
publicstringstudentName
{
get{returnstuName;}
set{stuName=value;}
}
}
classProgram
{
staticvoidMain(string[]args)
{
Studentstu=newStudent();
Console。
Write(stu。studentName);
Console。ReadKey();
}
}
}
上面代码中定义了一个属性studentName,它包含get访问器和set访问器。
属性studentName封装了类Student中的字段stuName,字段如果没有加访问控制符,被默认为private,外界不能直接访问它,现在外界可以通过studentName属性自由地存取stuName字段了。
属性的get和set都是可执行的程序语句组合,具有行为的特点;而使用具有get访问器和set访问器的属性时候就像使用字段一样,即可以作为左值接受数据,又可以作为右值输出数据,系统正是按照属性出现在语句中的位置,自动地选择是调用get还是调用set。
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