最近刚学了些关于asp。net mvc方面的知识,于是了要拿个小项目来练练手,提高下自己的code能力跟思维能力。在此之前做东西都很简单,直接用动软那一套生成代码,生成一个简单的三层架构作为项目整体的框架,数据库访问层用的是ado。net。这么做了感觉挺麻烦,如果要项目要换数据库,要给数据库增加表或者给表增加某个字段,或者不使用ado。
net用个orm框架来访问数据库等等,这样整体项目该动起来就提别的麻烦,为了解决这一些问题我们需要重新思考怎么搭建。
关于数据库访问层
数据库访问驱动层–大家都知道EF,NH跟Ado。net或者你自己实现的,这些都是为我们访问数据库或对数据库操作建立了桥梁,当然数据库也可能是不同的数据库,这些都是根据项目需求来定的,至于选择哪个则要视情况而定了。
这里我就用了EF–model-first。我是直接在edmx里面设计模型,然后生成实体跟数据库,具体如下,做了个简单的权限管理(还没完全实现)。
代码如下:
public class BaseRepository<T>IDAL。
IBaseRepository<T> where T:class
{
private DbContext container = EFContentFactory。GetCurrentContext();
#region 增加
public T AddEntity(T entity)
{
container。
Set<T>()。Add(entity);
return entity;
}
#endregion
#region 删除
public bool DeleteEntity(T entity)
{
container。
Set<T>()。Attach(entity);
container。Entry(entity)。State = EntityState。Deleted;
return true;
}
#endregion
#region 修改
public bool UpdateEntity(T entity)
{
container。
Set<T>()。Attach(entity);
container。Entry(entity)。State = EntityState。Modified;
return true;
}
#endregion
#region 查询
public IQueryable<T> GetEntities(Func<T, bool> lambdaWhere)
{
IQueryable<T> entities = container。
Set<T>()。Where(lambdaWhere)。AsQueryable();
return entities;
}
#endregion
#region 分页
public IQueryable<T> GetEntitiesByPageIndex<TS>(int pageIndex, int pageSize, out int totalCount, Func<T, bool> lambdaWhere, Func<T, TS> orderByRole, bool descending)
{
var temp = container。
Set<T>()。Where(lambdaWhere)。AsQueryable();
totalCount = temp。Count();
if (descending)
{
temp = temp。
OrderByDescending(orderByRole)
。Skip(pageSize * (pageIndex – 1))
。Take(pageSize)。AsQueryable();
}
else
{
temp = temp。
OrderBy(orderByRole)
。Skip(pageSize * (pageIndex – 1))
。Take(pageSize)。AsQueryable();
}
return temp;
}
#endregion
}
到这一步我以为自己的数据库访问层写完了,然后可以去写业务逻辑层的东西了,实则不然,想想看,如果你要换数据库,或者换成ef或者ado。
net 如果按老一套,则整个项目的每一个层都需要去替换,大大的增加了工作量,这里我们可以做个手脚,把数据访问层再给它抽象出一层来,这就需要用到接口了。
IDAL。IBaseRepository<T>大体想想看我们的bll层如果没有接口我们直接这么写 dal。
xxrepository=new xxrepository();老一套的写法,则跟我前面说的一样,可维护性替换性大大降低。我们现在可以这么写
IDAL。xxrepository=new xxrepository()。这样我们替换DAL层时候 BLL层根部不需要关心你到底是怎么实现的。
这一点非常的重要。接口就相当于一个契约,约束了你必须实现哪些功能,我们如果要增加功能可直接在接口中增添,接口需要为部分接口,如我给出的上面代码一样,基类需要一个接口,子类也需要。这样我们就抽象出一个数据库接口层。
抽象工厂与简单工厂
我们还可以对业务层跟数据库访问层再读的抽象出来,这里我们就需要用到工厂–其实很简单,从工厂类里面取出来的dal层的类并返回IDAL的接口
代码如下:
public static class ShopDaoFactory
{
public static IUserInfoRepository UserInfoRepository
{
get{return new UserInfoRepository();}
}
public static IRoleRepository RoleRepository
{
get{return new RoleRepository();}
}
}
那么业务层拿到接口时也不需要关心到底怎么实现的,这样又是一层的抽象,当然你也可以用抽象工厂,利用反射跟配置外加缓存来实现,不过一般情况下简单工厂足够了,这里就相当于一个数据库访问层的入口了。
业务逻辑层的基类与子类
当我们实体模型多了的时候我们如果没有基类,则要写一堆重复性的东西,我们现在就要把这些重复的性的东西放到基类里面给我们实现,如同Dal层,我们定义了一个基类,但是在BLL层我们会遇到一个问题,IDAL。
IBaseRepository<T>怎么获取从工厂获得接口了。思考一下。我们的子类可以知道自己所需要的接口——我们可以做个手脚,让父类为抽象类,定义一个抽象方法,然后让子类重写改方法,并且在构造函数里面调用,因为我们必须用到这个接口,所以必须在构造函数里面
代码如下:
public abstract class BaseService<T> :IBLL。
IBaseService<T> where T:class, new ()
{
public BaseService()
{
GetInstance();
}
protected IDAL。
IDbSession _DbSession = DbSeesionFactory。GetSession();
protected IDAL。IBaseRepository<T> CurrentRepository { get; set; }
public abstract void GetInstance();
public IQueryable<T> GetEntities(Func<T, bool> lambdaWhere)
{
//_DbSession。
SavaChanges();
return CurrentRepository。GetEntities(lambdaWhere);
}
public bool DeleteEntity(T entity)
{
CurrentRepository。
DeleteEntity(entity);
return _DbSession。SaveChanges() > 0;
}
public bool UpdateEntity(T entity)
{
CurrentRepository。
UpdateEntity(entity);
return _DbSession。SaveChanges() > 0;
}
public T AddEntity(T entity)
{
var en = CurrentRepository。
AddEntity(entity);
_DbSession。SaveChanges();
return en;
}
public IQueryable<T> GetEntitiesByPageIndex<TS>(int pageIndex, int pageSize, out int totalCount, Func<T, bool> lambdaWhere, Func<T, TS> orderByRole, bool descending)
{
return CurrentRepository。
GetEntitiesByPageIndex(pageIndex, pageSize, out totalCount, lambdaWhere, orderByRole,
descending);
}
}
}
其他的业务层也需要接口抽象出一层出来来作为约束,这样ui层也不需要关心你业务层怎么实现。
另外一种实现数据库入口的方试DBSession
我们先看一个类,dbsession里面有属性,为接口,对应的该接口所对应的实现类,两个方法SaveChanges(),与exesql(EF用的5。0+),里面返回的是当前EF线程类上下文的savechange()与执行sql语句的放回值,怎么才能确保当前进程内EF上下文只有一个了,我们看另外一个类。
代码如下:
public partial class DbSession:IDAL。IDbSession
{
#region 代码生成器生成
//public IDAL。
IRoleRepository RoleRepository
//{
// get { return new RoleRepository();}
//}
//public IDAL。
IUserInfoRepository UserInfoRepository
//{
// get { return new UserInfoRepository();}
//}
#endregion
public int SaveChanges()
{
return EFContentFactory。
GetCurrentContext()。SaveChanges();
}
public int ExcuteSql(string strSql, System。Data。Objects。ObjectParameter[] parameters)
{
return EFContentFactory。
GetCurrentContext()。Database。ExecuteSqlCommand(strSql, parameters);
}
}
public class EFContentFactory
{
public static DbContext GetCurrentContext()
{
DbContext obj = CallContext。
GetData(“DbContext”) as DbContext;
if (obj==null)
{
obj = new Model。DataContainer();
CallContext。
SetData(“DbContext”,obj);
}
return obj;
}
}
CallContext 是类似于方法调用的线程本地存储区的专用集合对象,并提供对每个逻辑执行线程都唯一的数据槽。
数据槽不在其他逻辑线程上的调用上下文之间共享,这是从msdn上截取的一段话,它有几个方法,这里面我们用到setdata跟getdata,来确保上下文线程内唯一,同样的我们让他接口化,与工厂内实现下–
代码如下:
public class DbSeesionFactory
{
/// <summary>
/// 保证线程内dbsession唯一
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static IDAL。
IDbSession GetSession()
{
IDAL。IDbSession _dbSession = CallContext。GetData(“DbSession”) as IDbSession;
if (_dbSession == null)
{
_dbSession = new DbSession();
CallContext。
SetData(“DbSession”, _dbSession);
}
return _dbSession;
}
}
业务层的子类重写方法时这么来实现,同样基类加个: protected IDAL。
IDbSession _DbSession = DbSeesionFactory。GetSession();
代码如下:
public partial class ActionInfoService:BaseService<ActionInfo>IBLL。
IActionInfoService
{
public override void GetInstance()
{
CurrentRepository = _DbSession。
ActionInfoRepository;
}
}
public partial class R_UserInfo_ActionInfoService:BaseService<R_UserInfo_ActionInfo>IBLL。
IR_UserInfo_ActionInfoService
{
public override void GetInstance()
{
CurrentRepository = _DbSession。
R_UserInfo_ActionInfoRepository;
}
}
public partial class RoleService:BaseService<Role>IBLL。
IRoleService
{
public override void GetInstance()
{
CurrentRepository = _DbSession。
RoleRepository;
}
}
为什么要这么做了?当我们用EF的时候比如一个方法里面要操作多个表,就不断的需要用到上下文,这样可以帮我们剩不少事最后直接来个_dbsession。
savechange()。可以达到批量删除修改等等操作。具体看我,今天做了个批量删除的
代码如下:
public int DeleteUsers(List<int> list)
{
foreach (var i in list)
{
_DbSession。
UserInfoRepository。DeleteEntity(new UserInfo() {ID = i});
}
return _DbSession。SaveChanges();
}
好困,把这几天学习的东西总结了下还是收获不少,虽然对里面有些东西不是非常的理解,慢慢看看就领悟了,分享给大学一同学习~。
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