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奥迪尔
恩佐斯的传令官杰克沃兹
战斗场:
BOSS概述:
泰坦原班商船时,捷克沃兹将利用高辛的魔法召唤他的仆人攻击玩家,每当新的泰坦原班商船时,以前的原班就会停止。(阿尔伯特爱因斯坦、圆盘、圆盘、圆盘、圆盘、圆盘、圆盘)
伤害出口者
【眼缘】准备发射时,与队友保持安全距离。
[辽东诈骗]来袭时,请注意你的站位。
治疗者
[泰坦斯派克]将分阶段攻击随机目标。
【震撼黑暗】每次喷发不仅会对被击中的玩家造成致命伤害,还会对所有球队成员造成巨大伤害。
坦克
避免在[虚空的力量]中多次碰到[虚空鞭打]。
在指导[空中鞭笞]的时局区域时,请注意队员的位置。
泰坦星火
泰坦能量从受损的泰坦原板中迸发出来,打击了多个目标,造成了8,970点的自然伤害。
整个过程中存在的技术与其他技术容易形成COMBO,导致裁员。
震撼黑暗(重要)
当达到100能量时,杰克沃兹会释放连续的能量喷发,每次喷发都会对击中的玩家造成50000分的阴影伤害。另外,每次喷发都会给所有玩家造成10000分的阴影伤害。
打过85个螺丝的人将比较熟悉的舞蹈机技术分为内、中、外圆,其中中圆最内圆的视觉效果不明显,最容易踩在里面,因此容易发生裁员。
虚空力量(坦克警报)
杰克沃兹发动了一系列强有力的攻击。
空中鞭笞(坦克警报)
杰克沃兹召唤触手鞭笞,对前方锥体区域内的目标造成28700点阴影损伤,治疗效果降低50%,持续8秒。此效果可以重叠。
粉碎(坦克警报)
杰克沃兹击中目标,造成了143,000点的物理伤害,并将伤害增加了50%,持续了40秒。
坦克的脱碳技术,破碎的DOT一次换一次,虚空鞭换两层,因为可以在跳舞的机器的同时放置这项技术,所以坦克要特别注意。别忘了换脱碳。
第一阶段:混乱
剩余生命值为90%时达成协议:混乱阶段开始了。在那个拉帝国呼唤克苏恩的投影和复制的爪子。
眼中钉(灭顶技术)
Ksuen的眼睛穿透了目标的灵魂,造成了33700点的阴影伤害,并跳跃了周围的其他盟国,造成了更大的伤害。
8-10码跳跃技术订购除坦克外的所有近战远程治疗。
游戏中,在眼角出现之前,所有人都会及时分散,近战被提名的人会随时给你提示,准备在第一时间跑出去。(莎士比亚。温斯顿。)
点名的反映时间比较短,所以一定不能贪图出口。调整第一个时间位置是首要任务。
p>其拉战士
锁定
其拉战士盯上了一名敌人,持续15秒或直至它攻击目标。
锯齿咬颚
其拉战士的近战攻击使目标残废,每3秒造成6,718点物理伤害。该效果可叠加。
在英雄难度下,锯齿咬颚还会使移动速度降低50%。
1分钟一次,一次6只小虫子,吃一切控制技能,但是是按照PVP的控制技能计算并且吃递减,所以要提前安排好控制链,DPS留技能第一时间A掉小虫子。
小虫子在咬到人或者追人时间达到15S后就会换下一个人咬,猎人的假死可以使小虫子强制换目标。
英雄难度时,被咬到的人会有50%的减速,可以用消除减速的技能(比如后跳)消除减速效果,但不会同步消除流血效果。
第二阶段:欺诈
剩余生命值为70%时,协议:欺诈阶段开始,从艾卓-尼鲁布召唤尤格-萨隆的投影和复制的仆从。
翻腾欺诈(重要)
尤格-萨隆腐化目标,每3秒对其造成16,320点暗影伤害,并在效果持续时间结束时生成一片邪恶之云。
尤格-萨隆的卫士
当能量达到100或被击败时施放暗影新星。
暗影新星(灭团技)
自毁,对所有敌人造成19,950点暗影伤害。
邪恶之云
邪恶之云会缓慢地飘过这片区域,如果敌人靠得太近,云朵便会沸灼,召唤一名 尤格-萨隆的卫士。
尤格·萨隆的老牌技能,但是云由绿色变为紫色,还会间歇性移动,所以不要贴着云站。
被点名的玩家会有DOT,在DOT结束时会放下云。所以被点名的玩家要第一时间到场地边缘或团队安排放云的位置放下云。
无敌类技能,比如龟壳冰箱都有可能使云提前放出,要格外注意。
在正常流程中,这个云不应该被触发造成小怪的产生。
如果不小心触发造成小怪产生,治疗需要在小怪死亡的同时开启大技能应对。
阿努巴尔虚空编织者
暗影连结
施法者绑住自己以防御强制移动效果。
虚空箭(可打断)
向一名敌人发射暗影能量,造成32,600点暗影伤害。
三个编织者不可移动,不可被群拉,只能一个个单点。
三个近战形成的打断链可以完美让一只小怪读不出虚空箭。
按顺序尽快急火掉编织者,防止跟其他技能COMBO造成减员。
第三阶段:腐蚀
剩余生命值为50%时,协议:腐蚀阶段开始。破损的泰坦圆盘施放出的魔法似乎有些失控,也不仅只是对力量的彰显。
过载
破损的圆盘启动,增加[泰坦火花]的频率
腐蚀之球(重要)(灭团技)
击中地面时发生爆炸,对所有玩家造成15,000点暗影伤害。落地状态下每5秒发出一阵脉冲,造成100%的额外伤害。拦截腐蚀之球会让它向前飞行,但拦截的玩家会受到腐化者的契约的影响。
腐化者的契约
压倒性的能量在你的体内涌动。
最大生命值、造成的伤害和治疗效果提高100%。
该效果结束时,受到腐化者的意志的影响。
腐化者的意志
受害者的心智受到操控,强制其攻击自己的盟友,直至被击杀为止。
英雄难度下,腐化者的意志会使受害者释放一波[熵能浪潮]。
熵能浪潮(重要)
释放出一波纯净的虚空能量,对8码范围内的敌人造成15,000点暗影伤害,并使其因恐惧而逃跑,持续6秒。
熵能爆裂(可打断)
冲击目标的心智,造成9,970点暗影伤害,并使其因恐惧而逃跑,持续6秒。
由于没打到,所以不发表评论。
关于BOSS:
在测试前的更新将这个BOSS从手册老六的位置改为了老四。
由于P3根据手册描述,应该是一个接球阶段。而P2的云会造成场地占用,可以考虑在P2开嗜血/英勇,以减少场地的占用,方便P3的接球工作。
翻腾黑暗,也就是跳舞机时,有可能跟任何技能撞在一起,导致减员,所以要控制进阶段的时机,以防止技能撞车。
关于射击猎:
射击猎天赋T6层中的[二连发],1分钟一次,可以完美契合P2小怪时间轴,放出爆发AOE。
由于楼主经常性在看BOSS技能,所以在视频里,输出经常有空拉稳固或者起手忘记放[猎人印记]的情况。
急速不影响[瞄准射击]的CD,故带的装备都是以爆击精通为主,造成的后果就是,一个瞄准射击,楼主要读一个将近3S的条,有点胃疼,如果想要手感好一些,其实还是推荐稍微堆一点急速的。
猎人的[束缚射击]已经由昏迷改为定身,所以楼主并没有在这场战斗中点出,防止小虫子定身后乱咬近战的情况产生。
T3层的自然治愈很适合猎人打团本时使用,增加意气风发的使用次数,变相曾加存活率。
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