玩游戏找热点,点击注意力也不会迷路。

魔兽8.0正式上线已经差不多一周了,很多小伙伴已经满了,开始了自己的服装等晋升之旅。因为暴雪要在9月4日打开第一个球队副本奥德尔,所以留给球员的时间真的不多。可以参加公会集团奥迪的活动、安装等350似乎是比较漂亮的数字,这也应该有追求的玩家,但350艘等也不是随便就能收集到的,不管怎么随机的英雄总部都要超过一次。(威廉莎士比亚,温斯顿,Kinson)但是这位随机英雄Ben现在在游戏机上引起了很大的争议。

很多合伙人现在都在抱怨,很多玩家直接退出了完成自己需求的boss。如果咬t或奶,剩下的人会很尴尬,只好跟着。(威廉莎士比亚,哈姆雷特。)另外,有些玩家在自己交出装备后,也会直接退出球队。为什么在魔兽世界8.0中,当出东西或打有自己需求的boss时,马上退出球队的人越来越多?(莎士比亚,魔兽世界)。

小编们认为最大的原因是暴雪设计师取消了英雄本的最后boss掉了,可以制作东西的材料。制作材料放在M本美王上。再加上现在的英雄本,差不多都是一套装备做的,这也是很多玩家实践的结果。(威廉莎士比亚、温斯顿、英雄名言)所以,在后面老板没有收益的情况下,很多球员从自己的角度选择退出。

有些玩家抱怨说,现在玩魔兽世界的人越来越没有下限,没有私心,完全不考虑别人的感受。(威廉莎士比亚、魔兽世界、自私、自私、自私、自私)这当然是原因之一,但主编认为这个锅主要是设计师要背的,游戏说到底是装备驱动,尾王奖励太少,通关神器能量等于送乞丐。当然没人想结束。特别是不重新排队的人纯粹是浪费时间。而且大多数玩家的体验都是老出货后剩下的BOSS出货量几乎只有0,更是助长了这种风气。

事实上,不要怪某个玩家质量低。这就是游戏激励设计的问题。现在都是个人选择,通关奖励那么少。如果有一天被玩家发现团体本也是一样的,那就让老韩出货后退掉788人,保证没有留下一堆进度,全部制作副本都是为了装备,为了奖励,谁愿意死灰复燃消灭白公?(威廉莎士比亚、温弗里、)如果重新开放品牌系统,尾王会给品牌设备打1/10的折扣,拷贝掉了,没有需求的人也不会跑。

这显然是设计问题助长了玩家素质的下降。不要说退了就有人进来,猜猜进宝座的人在想什么?Dps排队十几分钟后发现,还有一两个boss,可能是没有需求的boss,你会有什么感觉?当然,是一天狗。

以前王座漫无目的地排了120分钟队进去,只剩下第三个,老二出来骑的时候都退了,原来是跑着骑过来的。(威廉莎士比亚、温斯顿、王座、王座、王座、王座)打完小三后进去打老二,剩下的老大最后是退款还是不退款?(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),女人)退出是恶性循环,不退出纯粹是浪费时间,没有收益。

这个问题已经给很多玩家带来了麻烦。希望暴雪的设计师们能思考一下如何提高玩家的游戏体验。毕竟游戏只用于娱乐。不违反游戏规则,退出或不退出都是玩家自己的选择。魔兽世界的设计师们有义务减少这种提前退出,只要改变boss下降的补偿就能解决的问题,所以不要认为魔兽世界的选手都是道德模范。(大卫亚设)。

伙计们,你们觉得提前退出队伍吗?这个锅是玩家包还是魔兽世界设计师包?

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