大家好,我是电动汽车公社的老板。
在过去的两天里,苹果在WWDC 2022全球开发者大会上发布的新一代CarPlay可以说再次引爆了汽车车轮。
首先,我们来看两组数据。
目前,美国销售的新车中有98%可以使用CarPlay,与ABS、ESP一样,成为新车的标准。
至于那2%的人是谁,我相信当然不用猜测是不支持CarPlay的特斯拉。
考虑到iphone在美国的市长/市场份额超过50%,美国车主更喜欢CarPlay而不是传统车企不好的下一辆,这也是完全可以理解的。
但是简单推翻国内销售车型后,总经理被数据吓了一跳。
除了少数自学机品牌(经常是新能源),奢侈品牌几乎完全以CarPlay为标准。上万元的国产车也免不了!
要知道iphone在国内的市长/市场份额不到15%,CarPlay的普及度有多高。
苹果公布的另一份数据是,多达79%的美国车主只考虑配备CarPlay的新车。这是2014年公布并于2016年正式装载的上一代CarPlay。
老板旁边有个开着旧奥迪A3的小伙伴,当时为了省钱买的低配型车型既没有车辆系统,也没有导航,所以手机支架是重度爱好者。
但是偶然给他女朋友的iphone充电的时候,他的车瞬间从windows98升级到了win10。
不仅导航、音乐、电话应答等所有功能都赶上来了,连颜色也从64色的感觉变成了现代的256色!
是6年前的& amp# 039;过时的& amp# 039;要知道,技术能给人2021年眼前一亮的感觉。如果新一代CarPlay出人头地,还可以吗?
那么,发布会上新一代CarPlay,到底是怎么做的?
苹果这样做的目的真的是为了给传统汽车企业提供救命稻草吗?
今天我们好好谈谈吧。
01.汽车企业的& ampquot万金油辅助& ampquot
苹果这次不是像芯片制造商一样挤牙膏,而是在短短3分钟内向世界展示了新一代CARLAI的所有功能。老板真是& amp# 039;惊喜& amp# 039;我以为可以用这个词来形容。
苹果公司需要与汽车企业的硬件系统深度集成,通过车内的所有屏幕重新定义车内的体验。并且真的做到了。不要相信,看:
打开仪表板,将速度、速度、寿命、温度等驾驶信息显示为专用UI主题。
汽车、收音机、空调、座椅功能等都可以直接在CarPlay上操作。
多屏连接也可以采用相同的UI主题和样式,并且可以自由切换。
手机的桌面组件(如
天气、备忘录和音乐),能够直接同步到车机和仪表盘里……
而且针对不同的屏幕大小、尺寸和布局,CarPlay也能进行适配!
就比如上面这块带鱼屏,就直接集成了仪表、中控桌面和桌面组件和副驾娱乐控制系统三大部分,车控单元则是放在了下方的横屏里。
同样的功能,也可以在竖屏上完美显示。
这也就是说,苹果的CarPlay正在从以前的“外设”模式,向鸿蒙车机系统的“软硬件一体”模式不断靠拢。而且CarPlay的适配能力,可是比鸿蒙车机系统还要强!
从结果来看,就相当于苹果给所有车企都提供了一套近乎完美的智能座舱。
这对于连车机导航都做不到好用的传统车企来说,可是极大的福音。
难怪在苹果的车企合作列表里,不乏奔驰、保时捷这样的豪华品牌和日产、福特这类普通品牌。甚至连刚和Android Automotive OS达成合作的沃尔沃,都被吸引来了。
而且根据苹果的说法,新一代PPTCarPlay最早在明年就会装车。
如果能按时发布不跳票的话,像极星这样并不擅长打造智能座舱的传统车企,肯定会乐开了花。毕竟一套设计美观、使用流畅、功能先进的车机系统,对销量会有极大的帮助。
苹果,也似乎在和那些不支持CarPlay的车企暗暗较劲:
“如果车机敢不支持CarPlay,就等着被时代淹没吧。”
02. “收割车企的灵魂”
从这些功能上也不难看出,新老CarPlay最大的区别,其实在于老款CarPlay其实是把手机当做“投影仪”,把车机屏幕当做幕布,车机只是手机的映射。
因此,它没办法控制这块屏幕本身的音量、亮度等等,也没办法让手机和车机产生交互。控制车机上的空调、收音机、座椅等功能,也就无从谈起。
新CarPlay就不一样了。它相比于“投影仪”,更像是“把幕布换成了带主机的显示器”。一招反客为主,成了汽车新的主人!
至于视频上展示的内容能不能只通过手机CarPlay来实现,社长也问了下身边学电子的朋友。
按照他的观点,由于不同车机的屏幕大小、尺寸、比例都不一样,想要完全适配UI界面,就需要针对每一款车机专门写入一套程序,都涉及修改底层代码。
当年从iPhone 11更新到iPhone 12的时候,就因为刘海屏的位置和整体尺寸的变化,让苹果花了一个月的时间去适配。
按照苹果第一批合作的14家车企、存在近百款车型来看,这可是个大工程。单靠数据线连接和手机芯片,想完成可是十分困难。
而且如果想要包括仪表盘在内的多屏联动,那车企无疑要向苹果开放不少底层接口和仪表信号。因此对苹果来说,最简单的方式还是直接和车企展开深度合作:
在量产之前,就在车机里埋入CarPlay的软件,由苹果去进行适配。用户只需在买车后连接手机,就能解锁这项“隐藏功能”。
当然,也不排除苹果会直接向车企提供芯片的可能性。毕竟在苹果现有的产品里,就已经有先例了——
在苹果显示器内部就有一块运算芯片,负责调配和显示器相连接的设备,从而提供自动亮度调节、3D景深、原彩显示之类的功能,运行起来也更加流畅。
只不过这块芯片会以“外接数据线”的形式还是“出厂时预埋芯片”的形式或者是其他形式出现,还是要等到苹果明年的发布会上才能揭晓。
但在合作之后,像是车速、时长、能耗之类的驾驶信息,再像是APP使用习惯、出行习惯等大数据,都要完全暴露在苹果CarPlay面前。
这也就意味着,车企正在让渡自身的权利,来换取更好的用户体验。
“在获得黑暗力量的同时,也要献祭自己的灵魂。”
03. 史无前例的C位争夺战
苹果真正想要做的,其实是两件事。第一件事,是经济学中的一个概念:垄断。
垄断就好比家门口有两个卖烧饼里脊的,有一家做得比另一家好吃,还比另一家便宜。久而久之另一家倒闭了,第一家就形成了实质性的垄断,你想吃烧饼里脊只能去他家买。
这时它要是涨价,你想吃的话就只能受着,这就是垄断的目的:获取超额利润。
现状是,众多车企们的烧饼做得各有特色,但里脊却非常难吃,不是夹生就是糊了。所以做里脊做得很好吃的苹果,就开始给车企们配送里脊,车企早点摊的客流也络绎不绝。
但久而久之,车企就会对苹果做的里脊产生依赖。毕竟没了好吃的里脊之后,客流可是肉眼可见地减少——
别忘了,有79%的美国车主“只会考虑配备CarPlay的新车”!
左手卖iPhone给车主,右手卖CarPlay给车企。属于科技公司的巨额利润,可比那些只有2%利润率的制造业要香多了。
而苹果想做的第二件事,其实是借着CarPlay的影响力,完善自己的生态,来给以后会推出的iCar打下的基础。
拿公社的小伙伴们举个例子,使用苹果全家桶的比例高达80%,这还是在有PC死忠粉,大大拉低了比例的前提之下。
如果iCar真的能做到“万物互联”,靠着苹果自身的实力,很难想象会有多少人无法拒绝苹果的诱惑。
但夹在其中最难受的,还得说是车企。
在苹果发布新一代CarPlay之后,何小鹏也在微博发表了自己的看法。
话里话外,CarPlay是智能座舱的一种形式,也是这一代智能汽车中优秀的解决方案。
但随着无人驾驶的发展,智能汽车一定会有令人无法想象的飞速革新。智能汽车的未来,必然是属于全栈自研的车机OS和生态建设的。
有xmart OS的小鹏,或许还能硬抗一阵子;但那些已经把车机彻底交给苹果的传统车企们,或许会从近年来性格鲜明的汽车品牌,逐渐沦为科技公司的代工厂。
而“把手机做成零部件”的苹果,会从幕后走向台前,成为真正的C位。
04. 写在最后
在《英雄联盟》中有一个角色,锤石。
这个角色往往以辅助的身份出现,协助射手攻城略地;
而随着时间的增长,这个角色会不断地收割身边敌人们的灵魂,从而让自己变得越来越强;
此时如果射手自己的水平很差,锤石完全可以凭借自己的实力取而代之。
锤石的地位,也和现在的苹果无比相似:
一方面,苹果作为一家科技企业,的确在帮助车企营造更好的用户体验。但自身的实力也越来越强,甚至远远强于车企发展的速度。
至于苹果会不会真的取而代之、自己推出iCar,那就要看苹果的野心到底有多大了。
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