《最终幻想》系列自诞生以来已有30多年的历史。这三十多年来你不知道的有多少?电子游戏诞生于20世纪50年代初期,几十年后的今天,电子游戏发展成为世界上最受欢迎的娱乐方式之一。这些游戏中总有一部分会给我们留下深刻的印象。当我想起这些游戏时,脑海中回荡着永远充满美好的回忆。

如果你问玩家最受欢迎的系列游戏是什么,他可以回答《超级马里奥》或《最终幻想》。后者无疑是RPG游戏之王,《最终幻想》系列是超越两代玩家的游戏人生。有时需要为玩过《最终幻想》系列所有作品的游戏玩家授予荣誉。毕竟这个系列的游戏太多了,其中一部分在日本地区独占鳌头。(阿尔伯特爱因斯坦,美国作家)。

在这三十多年的历史中,玩家很难理解这个系列的所有细节。玩家们也没有太多时间彻底了解整个游戏的历史,所以我们在这里列举了《最终幻想》系列你可能不知道的15件事。(大卫亚设)。

15.隐瞒了《最终幻想9》中13年的秘密

《最终幻想》所有作品都有隐藏的元素,第九代也不例外。有很多隐藏的因素,比如超级老板奥兹马、隐藏的角色和收集卡片。这些隐藏因素中的一个支线任务是游戏发行13年后才被玩家发现的。

迷路的Nero家族& amp# 039;这个任务是游戏发行13年后被玩家发现的。这个支线任务对玩家来说不太重要,玩家用地弹再玩一次,就不会得到补偿了。(威廉莎士比亚、齐达内、齐达内、齐达内、齐达内、齐达内、齐达内、齐达内、齐达内)但是发现这个秘密本身就足以让我们再复习一遍这个游戏。

另一个秘密是斯坦纳的最终武器——国王的卡尔二世。要想得到这种武器,玩家必须在12小时内从第三个boss前进,直到击败最后一个boss为止。要达到这个条件,最基本的要求是跳过所有通过动画、支线任务和所有耗费时间的内容。

14.关于《最终幻想8》斯科尔的疯狂理论

在 《最终幻想8》的游戏初期,游戏最可疑的部分就在这里。任务要求由斯科尔莱奥哈特(Squall Leonhart)和他所在的Balamh大学的学生组成的团队刺杀女巫Edea。战斗后,游戏呈现出球队被打败的样子。斯科尔被女巫用巨大的冰刺刺穿,掉到屋顶上。

& ampquot他死了。& ampquot很多玩家都这么说。但是当玩家放入第二张光盘时,斯科尔又活了下来。他身上也没有被冰刺刺穿的伤口。游戏玩家中流传着斯科尔实际上在那场战斗中死亡的说法。这似乎可以解释为什么从第二部CD电视剧开始就发生了很多更不现实的事件。如果第一张CD末尾的事情真的发生了,那么在SCOL被刺后,玩家只会看到SCOL还活着的幻想。(大卫亚设)。

13.《最终幻想12》重犯的培养人设计

《最终幻想12》是该系列最著名的作品之一,也是《最终幻想》系列忠实玩家不得不做的作品。这个游戏的巨大世界里有数百种怪物等着我们打猎。当然,游戏的秘密也是不可或缺的一部分。当然,这个游戏里有很多有趣的角色。虽然我们的主人公不太有趣。(笑声)

玩家在游戏中可以遇到以下主要人物:Basch冯罗森伯格——被指控暗杀国王的前将军。瓦尔普里亚

(Balthier)——收钱干活的赏金猎人,经常被玩家比作汉·索罗(Han Solo);艾雪(Asche)——流亡的王女,为重新夺回祖国而奋斗。我们的主角梵(Vaan)没有什么身后的背景,故事便是围绕着他展开。

也许是为了让这个角色更富有特点,梵曾经被设定为双性人。在游戏开发早期,梵的角色模型和现在的设计相比看起来更为成熟,身体也有些女性特征。

12. 《最终幻想3》的限制级漫画

大多数《最终幻想》作品都是面向青少年玩家的,游戏中一般是不包含血腥和裸露镜头的。除青少年以外,游戏也吸引了各种年龄段的玩家,对于游戏来说这是个好的现象。然而在游戏之外,《最终幻想》有些内容并不适合于青少年观看。

在日本地区,《悠久的风传说 最终幻想3》漫画系列于1991年面世,这部漫画是以《最终幻想3》为题材制作的。《最终幻想3》原作从未在美国地区上市,直到任天堂DS发售,这款游戏的3D重制版才逐渐进入美国玩家的视野。

这本漫画的内容和游戏风格完全不同,是完完全全的成人向漫画,包含裸体、暴力、猎奇等元素。与其说它是以《最终幻想》为题材制作的漫画,不如说是纯粹的“幻想”作品。

11. 《最终幻想》多重宇宙

在《最终幻想》很多部作品中都曾出现过希德(Cid)、比格斯(Biggs)、魏吉(Wedge)等角色,除此以外还有数不清的幻兽和召唤物。即使有着相同的名字,他们在每部作品中的外观和特点也不完全相同,不过不同作品中吉尔伽美什的样子并没有太大改变。

吉尔伽美什首次出现在《最终幻想5》,他作为敌人出现,最终为了保护巴兹(Bartz)和他的朋友们而牺牲。但是准确来讲他并没有死,取而代之的是被吸入了旋涡之中。自那以后,我们就在《最终幻想8》、《最终幻想12》以及多部作品中看到了他的回归。

有一种理论说吉尔伽美什其实是在《最终幻想》的多重宇宙中到处跑。这似乎可以解释为什么吉尔伽美什总是拿着在其他游戏中出现的各种武器。

10. 《最终幻想15》长达10年的开发周期

《最终幻想15》是整个系列中最新的作品,同时也是迄今为止最杰出的作品之一。有这样杰出的作品,我们还能奢求些什么呢?那些没有关注过这款游戏开发过程的玩家们肯定会对这款游戏的开发周期感到震惊的。

回望2006年,当时这款游戏还不叫《最终幻想15》,那时候的初定名还是《最终幻想Versus 13》。从那时候开始,我们就已经看到了主角诺克提斯(Noctis)的身影,时至今日,他的伙伴们才一一展现在我们面前。经历了6年的开发,《最终幻想Versus 13》于2012年被改为《最终幻想15》。从第一次和玩家见面到2016年11月发布,游戏的开发工作从未停歇。现在的这款游戏和最初相比变化巨大,可以说完全不是相同的一款游戏了。《最终幻想15》的开发过程经历10年之久,最终以现在的面貌展现在我们面前。

9. 《最终幻想10/10-2》的另一个结局

《最终幻想10》的故事剧情让无数玩家为之心碎。这是一段讲述了提达(Tidus)和尤娜(Yuna)以及他们的诸多伙伴一同击败不可战胜的辛(Sin)的冒险故事。辛死后,提达和奥隆(Auron)也离开了我们——他们并非真正意义上的死亡,而是不存在了。无数玩家为提达和尤娜的离别感到心碎。

在《最终幻想10-2》的剧情中,尤娜、琉克(Rikku)和派因(Paine)又开始了一段新的旅程,这一切都是因为尤娜相信提达还活着。只要玩家费尽千辛万苦为此努力,尤娜和提达终会见面的。

然而万万没有想到的是我们数小时的努力都被一个叫做《最终幻想10 Will》的广播剧浪费掉了。在这部广播剧中,提达和尤娜竟然分手了!还记得辛吗?他复活了,再一次踏上了毁灭一切的道路。

8. 巴雷特是第一个可供玩家使用的黑人角色

《最终幻想7》是这个系列中包含不同肤色角色最多的一部作品,可供玩家操控的角色也多种多样。像是克劳德(Cloud)、名叫赤红十三(Red XIII)的狗、希德(Cid)、古怪的机器猫凯特西(Caitsith)、忍者尤菲(Yuffie)、蒂法(Tifa),还有文森特(Vincent)和巴雷特(Barret)。

虽然《最终幻想》在巴雷特之后也诞生了一些黑人角色,但是巴雷特是第一个加入到《最终幻想》游戏中可供玩家使用的黑人。其实在《最终幻想6》中也登场过里欧·克里斯托弗(Leo Christophe)这个角色,不过他登场没多久就死掉了。巴雷特·华莱士这个角色在人设上并不暴力,武器是手上的枪械,但是这个人有一张“臭嘴”。在《最终幻想》系列作品中,下一个登场的黑人主角则是出现在《最终幻想13》中的萨兹·卡兹罗伊(Sazh Katzroy)。

7. 《龙与地下城》的诉讼

虽然《最终幻想》系列的诞生印象了后续的许多RPG游戏,但它并非是RPG游戏的鼻祖。要说追寻RPG游戏的起源的话,这还要追寻到《龙与地下城》桌游系列。虽然如此,但是桌游无论是和以前的RPG游戏还是和现在的RPG游戏相比还是有很大不同的。

很可惜的是《最终幻想》系列是从《龙与地下城》中照搬了某些东西的。就算是借鉴也不能太过于相似,史克威尔为了避免可能发生的诉讼把从原作中拿来的怪物都重新制作了模型。像是夺心魔和监视者,这两种怪物的设计都是有版权的。在《最终幻想》中,监视者的替代者是邪恶之眼,基本上就是个在天上飞的巨大眼睛,而监视者是个长着一堆眼睛的浮空怪物。

6. 《最终幻想15》的植入广告

显而易见,《最终幻想15》在开发过程中一定花了不少钱。出色的视觉效果和卓越的游戏特性都只是这款游戏的一部分。为了保证这款游戏的质量,史克威尔·艾尼克斯请来的开发人员都是精英中的精英,开发经费也是不可缺少的。

为了提供足够的开发经费,史克威尔·艾尼克斯其实是在游戏中加入了几个植入广告的。众所周知的肯定是游戏中出现的日清合味道杯面了。连Logo都有啊!另一个很明显的广告是游戏中的座驾Regalia。诺提克斯(Notics)和伙伴们开的那辆车实际上是一辆奥迪R8。此外,史克威尔·艾尼克斯还给奥迪公司授权只做了一辆真实的Regalia出来,价值47万美元!这辆Regalia在游戏发售期间作为奖品送给了一位幸运的玩家。

5. 萨菲罗斯的超新星有两个版本

玩过《最终幻想7》的玩家都知道,有时候玩家要干坐着看游戏角色的攻击动画。看动画这件事刚开始很有趣,但是过不了多久就变得有些无聊并冗长了。最长的攻击动画出自于游戏《圆桌骑士》,足足有一分半的时间。

不过《最终幻想7》最终BOSS萨菲罗斯刷新了这个记录。他的技能超新星的动画持续时间超过了两分钟!玩家都能用这段时间做个三明治吃了。然而在日版游戏中,萨菲罗斯的攻击时间和美版并不一样。日版游戏的超新星被切得非常短。玩家能看到的只有一幅充斥着蓝色光芒的外太空画面,随之而来的就只有巨大伤害了。

4. 《最终幻想9》的最终BOSS本来应该是另一个的

《最终幻想》系列在游戏行业早期就是最好的游戏系列之一,而其中的《最终幻想9》则是这个系列中最好的作品。《最终幻想9》在当时的条件下拥有着最佳的视觉效果,其他方面也绝不逊色于各个作品。但是《最终幻想9》也有着自己的缺点,最大的问题就是最终BOSS。

在游戏故事中,齐达内和伙伴们受到了Brahne女王的威胁,随后遇到了游戏中的重要人物库加(Kuja)。玩家们都期望着库加能成为游戏的最终BOSS。这一切似乎都合情合理,剧情走向也意味着库加就是这款游戏的最终BOSS了。但是令人没想到的事情发生了,最终BOSS变成了神秘生物永恒之暗(Necron)。

永恒之暗的名字从来没有出现过,直到最后一场BOSS战才突然冒出来,也没有玩家直到它到底是什么东西。史克威尔的计划本来是把冥界之王哈迪斯(Hades)作为最终BOSS出现的。他们真应该给游戏多加个BOSS出来。

3. 为什么叫《最终幻想》?

每一位解除这个系列的新玩家可能都会问这个问题:为什么叫《最终幻想》?这个系列迄今为止有十五代主要作品和数不清的周边作品。把这个已经在游戏业驰骋了30年的系列冠以“最终”的头衔似乎有些奇怪。

这样起名的原因其实并不复杂。1987年,开发商史克威尔当时正面临破产,而公司的最后一根救命稻草“最终幻想”就在这时候诞生了。当时的人们万万没想到的是这根救命稻草竟然持续了30年之久,它还成为了现如今最受玩家欢迎的游戏系列之一。

其实关于这个系列为什么叫做《最终幻想》这个问题还有另外一个传闻。《最终幻想》系列导演坂口博信那时候正打算退出史克威尔并离开游戏开发领域,于是他把自己的最后的作品叫做《最终幻想》。当然这也只是个传闻而已。

2. 《最终幻想7》是最受玩家欢迎的作品

抛开整个游戏系列不谈,有没有哪一款游戏要比其他作品更受玩家欢迎呢?是有的,《最终幻想7》就是了。如果我们把所有《最终幻想》主要作品拿来作比较的话,只有《最终幻想7》才能夺得了最受玩家欢迎的桂冠。这部作品所带来的总计收益大概相当于《最终幻想11》或《最终幻想14》自盈利以来所带来的收益总和。

你问为什么是《最终幻想7》?因为这款作品有几部衍生作品。三款衍生游戏——《核心危机》、《危机前夕》和《地狱犬的挽歌》。动画剧集和全CGI电影《最终幻想7:降临之子》也提供了一部分收入。除此以外,《最终幻想7》中的角色还在《神佑擂台》和《任天堂明星大乱斗》中登场。由此可见这部作品有多么受玩家欢迎了,史克威尔·艾尼克斯也在着手于制作这部游戏的重置版。

1. 作品总数

我们都知道《最终幻想》系列作品数量众多,但是也没有多少人数过具体数字。除了十五部主要作品以外,还有不断推出的周边游戏、续作、电影、动画和手机游戏为这款作品添砖加瓦。史克威尔也为之付出了太多。

只算游戏的话,这个数量就已经达到了92款之多!这其中涵盖了SNES、FamiCom、PlayStation、Gameboy、Gamecube、Android、iOS等多种平台。再加上3部电影和2部动画,总数达到了97款作品!《最终幻想》系列迄今为止已经跨越了好几代玩家的人生,我相信它在未来的玩家群体中还能继续它的传奇。也许当我们逐渐老去,《最终幻想》系列还在继续推出新作,愿我们所爱的游戏能成为游戏业永远的传奇。

本文来源TheRichest。

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